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爱游戏全站app坦白说我对《爱死机2》有点失望

发布时间:2020-07-20 09:36:16浏览次数:来源于:未知

  2021年5月14日,Netflix动画剧集《爱,灭亡和机械人》(Love, Death & Robots)第二季播出。足足等了两年的观众,第一工夫刷完了这部剧。

  8个自力成集的动画短片,均匀每集的正片时长在5~15分钟,涵盖科幻、奇异、悬疑、笑剧等差别主题,报告了各式百般的故事。

  即便有约翰·斯卡尔齐、乔·R·兰斯代尔等老牌科幻作家兜底,再加上大卫·芬奇、蒂姆·米勒等建造班底加持,《爱,灭亡和机械人》第二季的新意与深度,也远远不敌第一季。

  “森林深处有人家”的《高草丛》,照旧是缺少新意的都会怪谈,让人想起了2019年上映的另外一部《高草丛中》。

  “第二季不过就是在反复‘末日、怪谈、革新人、野生智能’这些元素,而且也没有讲出新意,观众曾经审美疲倦了。真的发掘不出其他内容了吗?”

  女仆人不妥心开启了扫地机械人的“血洗形式”,成果被满房子追杀,最初和隔邻的老迈爷海角,过上了“恼狂花”的糊口……

  但《爱,灭亡和机械人》第二季不只写了,还写了两遍——另外一集《性命屋》(Life Hutch),讲的照旧是人类在外太空被失灵机械人追杀的俗套故事。

  2D动画《冰》(Ice),用二维的情势显现每个人物,给观众一种剪纸般的风趣观感;手绘气势派头的《高草丛》(The Tall Grass),塑造了都会怪谈的既视感;CGI短片《淹死的伟人》(The Drowned Giant),将伟人的肌理纹路描写得绘声绘色,每个毛孔和皱纹都明晰可见。

  但没有出色的故事支持,这些看起来很华美的手艺,反而只给观众留下了“啥也没有,只会炫技”的负面印象。

  从短片画风来看,二维动画的显现方法不免会让人想起第一季的《齐马蓝》(Zima Blue),固然动画手艺有着肉眼可见的前进,但要论立意和深度,二者完整不在统一条理上。

  从故工作节来看,世人在深夜一同外出,看到鲸鱼冲出冰面的阅历,与上一季《鱼之夜》(Fish Night)中古鱼苏醒的奇迹有殊途同归之妙,但前者的故事不及后者完好,设想力也不像后者那样有新意。

  相对让我感应欣喜的,是布满开玩笑兴趣的《全部屋子》(All Through The House),别名“圣诞夜惊魂”。

  固然讲的仍是圣诞白叟的故事,但最少阅历了“姐弟偷看圣诞白叟 → 被巨型怪兽‘追杀’ → 最初发明误解一场”的小反转,还算有些新意。

  别的一集《淹死的伟人》(The Drowned Giant),总算是回到了第一季应有的水准:

  海滩上的伟人尸身,阅历了被围观、被谈论、被风俗、被支解的历程,全部历程无疑是写给性命的一首散文诗,布满了浪漫的诗意。

  《爱,灭亡和机械人》第二季被吐槽得这么凶猛,爱游戏全站app一方面是由于它真的表示平平,另外一方面,则是由于第一季其实太冷艳了——

  与同期的影视作品比拟,《爱,灭亡和机械人》第二季大概还拿得脱手。但与第一季比拟,不免显得过于平凡。

  2019年3月15日,Netflix动画剧集《爱,灭亡和机械人》(Love, Death & Robots)一播出,就凭仗硬核的剧情与前卫的画风俘获了一批观众,并成为那年安妮奖(Annie Awards)与艾美奖(Emmy Awards)的获奖大热点。

  构想出《蜘蛛侠:平行宇宙》的西班牙动画巨匠Alberto Mielgo亲身操刀,设想出“A目击B杀人 → 被B‘追杀’ → A反杀B → B1目击A杀人”这一有限轮回的叙事构造,让全部故事布满了牵挂与张力;

  顶尖的动画团队汇合在一同,将2D、3D、CGI等多元画风交融在一同,显现出一种赛博朋克的既视感。

  踏实的故事加上出色的动画手艺,完成了“1+1>2”的结果,《目睹证人》不只让观众印象深入,也得到了专业评审的承认,斩获了同年的安妮奖、艾美奖等多个奖项。

  “如今有许多优良的科幻故事可供我们挑选,不外我也会有一点自愿症,那就是要尽能够复原作品,不断止大马金刀的改编,否则会以为亏欠了作者。”

  《齐马蓝》(Zima Blue)的故事就完整复原了原著情节,不管是立意仍是深度,都使人印象深入:

  久负盛名的艺术家齐马,在凭仗一幅幅作品申明大振后,留给天下的最初一份礼品,就是回到本人最后的形态——一个打扫泅水池瓷砖的机械人。

  豆友@大奇异(Grinch) 以为,《齐马蓝》与观众睁开了一场哲学对话:“这里的每件艺术作品,都是个别性命的记载。在齐马的眼中,性命的极致不是宇宙至高的聪慧与爱,而在于回归本真,找到最后的本人。”

  《爱,灭亡和机械人》在差别的文明布景设定下,讨论了多元化的主题,此中另有很多含有中国元素的故事:

  《目睹证人》(The Witness)与《祝有好播种》(Good Hunting),就将故事布景设置在中国香港,交融了很多中国元素。

  后者改编自中国科幻作家刘宇昆的获奖小说《打猎高兴》,还完善地分离了中国官方的狐妖传说与蒸汽朋克确当代气势派头,十分带感,让人长远一亮。

  在第二季中,你还能找到像《目睹证人》《齐马蓝》《祝有好播种》如许的故事吗?不克不及。你有留下甚么印象深入的作品吗?很少。

  1974年,科幻杂志《重金属》(Heavy Metal)横空出生避世,这本极具前锋性子的杂志,会聚了H·R·吉格(《异形》)、莫比斯(《沙丘》《星战》)等顶尖画家与设想师,对后代的科幻创作有着深远的影响。

  1981年,影戏《宇宙奇趣录》(Heavy Metal)上映,这部影戏拔取了《重金属》中的科幻故事,将其改编成9个画风悬殊的动画短片,创始了科幻短片合集的先河;

  1987年,大友克洋等日本导演有感而发,每一个人自力拍摄一个动画短片,聚集成影戏《机械人嘉光阴》,将科幻动画短片的潮水带到了亚洲。

  2019年,大卫·芬奇、蒂姆·米勒等制片人,恰是由于看完《宇宙奇趣录》后意犹未尽,才集结了环球顶尖的班底,想要打造一部相似“《宇宙奇趣录》续集”的作品。

  人们对《爱,灭亡和机械人》第二季云云存眷,并怀着“爱之深,责之切”的心态,也恰正是由于他们对其有着极高的期许。

  建造人蒂姆·米勒以为,哪怕极具尝试性、前锋性的动画短片,只需存心建造,都可以跳出顾影自怜的枷锁,成为有口皆碑的作品:

  “半夜影戏、漫画、科幻小说不断是我的心头爱,但在已往几十年来,它不断被视作只属于极客和书白痴的亚文明。

  不外,《爱,灭亡和机械人》的胜利让我意想到,向的动画短片曾经开端垂垂成为支流的一部门,这些变革正在一点一点发作。”

  有一名上班族在交际平台上发帖说,假如天下上有随便门,本人就可以够从家里穿越到公司,不消华侈那末多的通勤工夫了。

  这句话令民气伤,由于它让我们意想到:已经天马行空的设想力,仿佛正在日复一日的事情中,垂垂离我们而去。

  而《爱,灭亡和机械人》满意了我们对设想力的渴求,它所报告的出色故事,也还只是浩瀚优良作品中的冰山一角。

  就拿第一季的中国故事来讲,无数的官方传说、无数的神话故事,和中国独有的剪纸、戏剧等差别展示情势,都让我们看到了将来动画有限的能够。

  这里放一张《斑斓的丛林》,创作者用时3年绘制了10093幅写意画,才创作出如许有创意的动画短片。如果机械人题材讲不出新意,还不如多拍拍范例的故事,像如许的中国风故事不就挺好吗?

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